¿Es el Open Source un modelo anacrónico?

Stuart CohenEn un artículo que he leído en Business Week, de Stuart Cohen (ex-CEO de OSDL), se comenta sobre lo inútil que resulta en estos días el modelo de negocio del Open Source y trata de convencernos que dicho modelo de negocio basado en servicio y soporte que promueve el Open Source es inviable en la actualidad. La única razón que da a lo largo de todo el artículo es que como el Open Source es tan estable y bien diseñado, pues no tiene sentido hacer negocio dandole soporte pues dicho software necesita muy poco soporte.

Si, asi como lo leyó, o sea que para hacer negocio con el soporte debemos de vender software que este lleno de agujeros, de pobre calidad y difícil escalabilidad, es decir que Microsoft en teoría debería de ser el rey de la venta de soporte de software y abandonar su modelo de venta de licencias, que lo vuelve tan impopular con los usuarios y enfocar sus esfuerzos en la venta del soporte que tanto necesita su software. Pero sorprendentemente Microsoft no vende soporte, vende licencias, esa es su principal fuente de ingresos.

Otra de los grandes aportes de Cohen, es sugerir que lo importante del modelo Open Source es su actitud colaborativa. Es decir el cree que los programadores deben de trabajar colaborativamente con las empresas que poseen el código, y de esta forma estas empresas pueden distribuir sus costos de producción de código, con la clásica visión del software como mercancía. Me pregunto donde ha estado el Sr. Cohen todos estos años, cuando ya nadie le da un céntimo al software como producto, y desde la llegada del web 2.0, todos estamos esperando a que el modelo de Software as a Service (SaaS) se consolide, ejemplos de este modelo aplicado a la ofimática son Google Apps o Zoho, pero tambien las redes sociales como MySpace o Facebook son una clara muestra del SaaS.

Al parecer el Sr. Cohen aún no se ha enterado de que estamos en recesión y de que probablemente terminemos enfrentando las más grande recesión que haya visto ojo humano en el último medio siglo. Probablemente aún no le han comunicado de que estamos en deflación, como resultado de la masiva pérdida de riqueza y que nadie dispone ni del crédito, ni del efectivo que tenía antes, para gastar indiscriminadamente, de esa forma todas las industrias se han visto obligadas a reducir sus precios, no así la tradicional industria de los medios y la del software, que siguen manteniendo su esquema de precios pre-recesión, desafiando tanto al sentido común como a la buena fortuna. El único sector que ha mostrado cierta resistencia a esta recesión parece ser los anuncios en Internet, como puede leerse en Economist.

En todo el artículo del Sr. Cohen jamas se mencionó que la plataforma de software empleada por Google el gigante de las búsquedas, esta enteramente desarrollada sobre Open Source, que Facebook, la red social de más rápdio crecimiento y tal vez la más grande actualmente esta basada en la clásica arquitectura LAMP (Linux Apache MySQL y PHP). El único ejemplo usado por Cohen ha sido la adquisición de MySQL por parte de Sun Microsystem por $1,000 millones, sin embargo lo que no menciona Cohen es que Sun tuvo que dar marcha atras en sus intenciones de cerrar el código por la presión de la comunidad y la deserción de muchos de los desarrolladores, aún Sun esta reconciliandose con la comunidad Open Source.

Otro pequeño detalle que no ha incluído Cohen en su artículo es que distribuciones como Ubuntu, traen cada día más usuarios a la comunidad Open Source y que incluso Nokia una empresa que gusta de las patentes y ejercer su propiedad intelectual, ha liberado Symbian como plataforma Open Source para móbiles, luego de que adquiriera la propiedad sobre dicho proyecto.

Por el contrario a lo que cree el Sr. Cohen, yo veo que en estos tiempos de recesión las oportunidades para el Open Source se multiplican día con día, a la par de que se reducen más los presupuestos de los departamentos TIC y se necesita hacer cada vez más con mucho menos. Veamoslo de esta perspectiva, el Open Source ha estado alli dese hace mucho tiempo, y no ha necesitado de dinero externo para prosperar, no hace marketing y tampoco tiene costos fijos que cubrir, asi que Sr. Cohen, ¿quién sobrevivirá a esta recesión, la organización que tienen una planilla de marketeros que cubrir o la organización que sólo se enfocan en producir software de mejor calidad basados en la apertura, los estándares y la colaboración?

¿Cómo una depresión afectaría la web?

Gran DepresiónEn este blog ya desde hace bastante tiempo hemos estado hablando sobre la actual crisis económicas, y aunque no nos sentimos orgullosos de haber estado en lo correcto cuando hace ya casi un año advertíamos sobre lo probable de una depresión en el artículo titulado ¿Se puede repetir una gran depresión como la de 1929?, me interesa reflexionar el día de hoy sobre la forma en que la web y nuestras vidas se verían transformadas si se repitiese la terrible pesadilla económica que afrontaran nuestros abuelos y bisabuelos.

En primer lugar, a diferencia de 1929 el mundo está mucho más interconectado ahora que entonces, una depresión no sólo afectaría a USA, sino que tendría ramificaciones planetarias. Pero una diferencia radical entre entonces y ahora es que muy poca gente tiene ahorros, ni en casa, ni en bancos. Mientras en 1929 el ahorro era un hábito que la mayoría de las sociedades compartía, el crédito barato y la omnipresencia del dinero plástico ha destruído esa última reserva que nuestros bisabuelos y abuelos acumulaban para tiempos difíciles, haciendo que salir de una depresión pueda tomar mucho más tiempo que entonces y el trance a través de ella sea mucho más doloroso.

Por otro lado hay ciertas similitudes que podrían repetirse, por ejemplo durante la década de los 30s el aislamiento y las conductas de evasión fueron comunes, dando origen a una época dorada en Hollywood. Esto podría repetirce ahora pero sobre la web, ya que a través de Internet se puede obtener todo, entretenimiento, comunicación y busqueda de trabajo, veremos como todo convergerá a un sólo servicio web-céntrico.

Web sites como Hulu o YouTube proveeran entretenimiento para los hogares golpeados por la crisis que ya no podrá salir al cine, o pagar canales de cable en la modalidad de suscripción o pay per view. Por otro lado las redes sociales podrían jugar un gran rol para el intercambio de consejos sobre como ahorrar o encontrar un trabajo, sin necesidad de gastar dinero movilizándonos de un lugar a otro en búsqueda de oportunidades. Los blogs como medio de expresión podrían ver un reavivamiento como uno de los pocos medios donde las personas comunes podrían hacer oir su voz de disconformidad o de optimismo.

Aunque la Gran Depresión que siguió al crash de la bolsa de octubre de 1929, destruyó muchas empresas, por otro lado creó algunas de las grandes megacorporaciones que conocemos hoy en día, por ejemplo las grandes cadenas de radio y los estudios de cine tuvieron un repentido auge como resultado de las conducatas de evasión y aislamiento comunes luego de una gran crisis económica. Recordemos que el primer largometraje de dibujos animados de la historia "Blanca Nieves y los siete enanitos", fue producido por Walt Disney en medio de esta crisis, y fue toda un éxito.

Habrá muchos modelos de negocio que fracasarán a lo largo del próximo 2009, como dijera Jeff Zucker a principios de este año sobre la industria del entretenimiento "no debemos de terminar negociando dólares analógicos por céntimos digitales", y lo cierto es que el módelo clásico de hacer negocios, para las actuales megacorporaciones que producen contenido esta basado en un modelo de negocio gobernado por la escasez, sin embargo en el actual modelo digital, donde el coste de la reproducción es casi 0, el tradicional modelo de negocios de las grandes corporaciones de medios como NBC o Sony Entertainment, sencillamente no es viable. Y será la oportunidad para los nuevos empresarios de los medios para crear nuevos modelos de negocios basados en la distribución gratuita y el desarrollo comunitario de contenidos.

Un dato interesante sobre como hacer dinero, es que según la prestigiosa revista británica Economist, la industria de los anuncios en Internet no se ha visto muy afectada por la presente crisis económica, aunque si bien es cierto hay una reducción en sus espectativas de crecimeinto, aún ofrece una mayor tasa de crecimiento que los medios tradicionales como periódicos, revistas, radios o TV; y a diferencia de los medios tradicionales su costo de operación es muchisimo menor, y los anunciantes obtienen un feedback instantáneo de quién ha visto su anuncio y cuál es el perfil de cada visitante.

Asi que si tenian una idea relacionada al entretenimiento en línea no hay mejor momento para llevarla acabo, mientras los actuales líderes no encuentran la brújula, y todos los copycat salen huyendo del mercado junto con los capitales de riesgo asustados por los tiempos difíciles por venir. Es el momento para los que son realmente innovadores de convertir su sueño en realidad.

Universidad Cesar Vallejo usará Google Apps

En un post aparecido en el vlog (video blog) utero.tv, el periodísta Marco Sifuentes (Ocram) anuncia que "Google vino a Perú", bueno realmente optimista el titular aunque escueto el comentario, lo cierto es que esto es más una estrategia de Marketing de la Universidad César Vallejo que un deseo de Google como corporación de escala planetaria de tratar de ganar presencia en el nanométrico mercado peruano. Aceptémoslo lo que pretendía la mencionada universidad era atraer a la prensa y ganar imagen de cara a los próximos exámenes de admisión, la idea es tratar de atraer más clientes postulantes, mostrando una imgen de líder tecnológico.

Puse un comentario en el vlog de Ocram, pero como él a veces se demora en aprobar los comentarios, y ya que una vez me censuró uno, he decidido replicarlo aquí:

"Imposible construir una infraestructura como la de Google en el Perú, no hay ni el dinero, ni los carriers tienen la infraestructura. Aparte que cuestiono mucho la capacidad de los universitarios peruanos que solo saben usar productos Microsoft.

Seamos realistas, querer replicar una infraestructura como la de Google en el Perú, para un mercado tan pequeño es como querer construir una fábrica de automóviles nacional para atender la demanda interna, sencillamente no es económicamente viable, ni sostenible en el tiempo.

Respecto a Google Apps para universidades, es un servicio "gratuito", Google se cobra poniendo anuncios AdSense en las páginas de los aplicaciones que se usan.

Las universidades en el Perú son empresas, por lo tanto este tipo de acciones tienen más de marketing que de mejora del nivel académico de la universidad y sus estudiantes. Recordemos que el primer hombre llego a la Luna (1969) antes de que se inventara el microprocesador (1971), y que se construían rascacielos antes de que se inventara la primera computadora para poder hacer cálculos estructurales.

De por si la tecnología (como herramienta) no sirve de nada, son las personas que usan esa tecnología las que pueden transformar la herramienta en algo productivo. Los ejemplos sobran en la historia, recordemos como por ejemplo el ultramoderno y mecanizado ejercito egipcio, jordano y sirio fue sencillamente aniquilado por el ejercito israelí, inferior en número y con tecnología al menos 20 años más antigua, durante la guerra de los seis días.

Más que pretender inventar la rueda nuevamente, que parece un deporte nacional, sería mejor que pensemos como aprovechar por ejemplo nuevas tecnologías como la cloud-computing y pensar en Software As A Service, como la posibilidad de exportar servicios generados en el Perú. Lamentablemente hay una barrera más grande que la tecnológica que es la lengüistica, aceptémoslo el lenguaje de Cervantes sólo sirve para ir a misa, pero no para hacer negocios, y los cursos de inglés en el Perú se limitan a que podamos contestar la pregunta "What is your name?"."

PC Magazine ya no se publicará más

A partir del mes de enero del 2009, cuando aparecerá el último número de PC Magazine tras haber estado circulando como la más importante publicación del sector TIC desde sus incios en enero de 1982, la emblemática revista del sector que inventara las comparaciones de hardware y software se centrará exclusivamente en su version on-line como una manera de reducir sus costos, y re-estructurar el modelo de negocio de la compañía, luego de que Ziff-Davis la compañía de medios propietaria de la revista se acogiera a la ley de bacarrota. La noticia la he leído en el portal de noticias económicas PaidContent.

Recuerdo que yo era un asiduo seguidor de dicha revista hasta finales de 1997, cuando descubrí que podía encontrar información más actualizada y extensa en las diversas páginas web, al parecer yo no he sido el único lector que ha desertado y en estos momentos donde el acceso a Internet a través de banda ancha es casi universal, el tratar de seguir publicando en papel, es además de un atentado al medio ambiente un despropósito comercial. Pero algo que me parece lógico es que esta es tan sólo la primera de las muchas empresas de medios de la era pre-Internet que ha tenido que hacer una reconversión forzada de su versión analógica a la digital, los siguientes probablemente sean los medios radiales y televisivos, ya que con el lanzamiento de YouTube Live, muchos podrán concretar el sueño del canal de televisión propio y hacer broadcasting en vivo de sus producciones.

Esta aparente democratización de los medios, ciertamente traerá un increíble caos, millones de nuevos medios peleando por la audiencia. Pero a cambio renovará el sector de los medios que a lo largo de los años se ha ido concentrando en pocas manos y aumentando las barreras para que nuevas empresas no puedan entrar a competir en igualdad de condiciones en el sector. Sin embargo Internet y su costo cero de difusión de contenidos ciertamente trae una brisa de renovación y una amenaza a los grandes conglomerados de medios, pues estos gigantes no están preparados para luchar contra esta invasión millonaria de ciudadanos de a pie que desean que su voz sea escuchada. Los blogs ya han causado que periódicos y revistas vean mermadas sus ventas e ingresos por publicidad, ahora las nuevas tecnologías de podcasts y video-blogs amenazan a las grandes cadenas radiales y televisivas.

Las Mac están de moda entre los desarrolladores

En un artículo aparecido en InfoWorld, se comenta sobre la popularidad que está ganando el entorno Mac entre los desarrolladores de software, abonado básicamente por dos megatendencias, la virtualización y los smartphones (lease iPhone). Debido a que ahora es posible correr varios sistemas operativos en la misma computadora, que el sistema anfitrión sea un OS X no espanta a los desarrolladores, por otro lado el hecho de que el iPhone este amarrado a la plataforma OS X, haciendo que desarrollar aplicaciones para éste dispositivo móvil sólo sea posible desde dicha plataforma, muchos desarrolladores están abrazando a la Mac como su plataforma de desarrollo principal.

Sin embargo esto no significa que las Mac sean el entorno perfecto de desarrollo, el OS X posee su propia identidad y presenta ciertas incomodidades, como el hecho de que OS X insiste en terminar la líneas con un retorno de carro, mientras todos los otros Unix lo hacen con un line feed, y Windows con la combinación retorno de carro y line feed. Además aunque OS X ofrece un shell como cualquier otro BSD y ofrece una interface familiar para cualquier desarrollador Unix, su cuidada apariencia gráfica diseñada pensando en consumidores finales (el kernel prioriza la reproducción de audio y video sobre otros procesos) y no en desarrolladores impone ciertas limitaciones, que muchos desarrolladores esperan que puedan ser corregidas con el tiempo y la llegada de más desarrolladores al entorno OS X.

Uno de los desarrolladores más conocidos que apoya el uso del Mac como plataforma de desarrollo es David Heinemeier Hansson, el creador de Ruby on Rails, llegando a un simbiosis tal que el popular IDE y Subversion están incluido por defecto en el OS X 10.5.

El precio es otro de los problemas que enfrenta el uso de una Mac por parte de los desarrolladores, por ejemplo la compra de un Mac Pro con un CPU Quad Core representa una inversión de $2,300, y si se le añade el precio de las herramientas de diseño de Adobe, el precio puede llegar facilmente a los $4,000, lo cuál resulta muy difícil de justificar en una pequeña empresa de desarrollo. Este talón de aquiles esta siendo aprovechado por los principales competidores de Apple en el sector de desarrollo, por ejemplo James Gosling, creador de Java y vice-presidente de Sun Microsystem para el desarrollo del lenguaje Java, quien hasta hace poco abogaba por el uso de OS X como plataforma de desarrollo el año pasado el ha escrito en su blog que ya no lleva consigo un Mac porque OpenSolaris corre bastabte bien para el sobre un hardware genérico "Java, NetBeans, y GlassFish corren como el viento!" ha escrito sobre los productos de Sun. "Es increíble cuan rápido las cosas se han movido". En el campo de Linux, Ubuntu se ha percatado también del mismo problema y ahora ofrece una más cuidada interface gráfica en su reciente Ubuntu 8.10, que tiene por objetivo ofrecer una alternativa para los desarrolladores que actualmente están usando la plataforma Mac.

A todo lo anterior sumemos el hecho de que Apple tiene una política de cerrar sus aplicaciones e imponer términos de licencia bastante leoninos, entonces podríamos concluir que la moda Mac entre los desarrolladores es más fruto de una coyuntura, que una decisión pensada de Apple, recordemos que en 1984, cuando Apple introdujo el primer GUI a un precio que la mayoría de consumidores podía pagar, perdió la oportunidad de ser el nuevo estándar de facto en el sector de las PCs, cuando demando a Digital Research por haber introducido GEM, exigiendo que cambiara su look and feel.

En lo personal no me gusta la compañía y mucho menos su CEO, que actúa más como divo que como gerente de una empresa tecnológica. Creo que soy uno de los pocos que no se ha sentido atraído por la empresa de la manzanita, y que ha podido resistir el canto de sirena de los marketeros de Apple que tratan de convencernos a todos de que pagar miles de dólares por un hardware que se puede conseguir por unos cientos de dólares está justificado por un GUI que ha sido superado ya por sus competidores. Aunque debo admitir que soy Linuxero, que uso Ubuntu en mi escritorio y Debian en mis servers, por lo tanto mis opiniones siempre estarán sesgadas.