Intel presenta plataforma WiFi con alcance de 100 Km

El día de ayer (18 de marzo) apareció esta muy buena noticia en TechnologyReview, la nueva tecnología WiFi presentada por Intel se llama RCP (Rural Connectivity Platform), y tiene por objeto permitir que zonas rurales tenga acceso a Internet de banda ancha. En las pruebas realizadas por los ingenieros de Intel, estos han conseguido extender la señal WiFi hasta 60 millas de distancia (aprox. 100 Km)), con una velocidad de 6.5 Mbps.

Según declaraciones de Jeff Galinovsky, esta tecnología es mucho más barata que la actual alternativa satelital y permitiría a los habitantes de zonas rurales de países pobres tener acceso a Internet, que de otra forma estaría fuera de su alcance.

Las pruebas han sido hechas incialmente en India, Panamá, Vietnam y Sud África, en el caso de India hay un proveedor que planea comenzar ha vender el servicio por $500. Esta es una tecnología punto a punto, así que es necesario un mínimo de dos nodos para poder contar con el servicio, de esta forma se puede desarrollar toda una plataforma completa, la forma de desplegar esta tecnología sería la siguiente, poner un nodo al borde de una zona urbana, donde se pueda tener acceso a Internet de alta velocidad (cable o ADSL), y luego se puede ubicar el otro nodo a una distancia máxima de 60 millas (100 Km), distancias superiores son inalcanzables en la práctica debido a la curvatura de la tierra.

Mayores detalles técnicos se puede encontrar en el blog de  los investigadores del proyecto:
http://blogs.intel.com/research/2008/03/rural_connectivity_platform_be.php

Aquí un video de los desarrollados de este proyecto que explica sus ventajas (inglés):

Creemos el proyecto One DS Per Child (ODSPC)

Hace unos meses leí en un blog de DreamHost, la propuesta de entregar a cada niño un Nintendo DS (NDS), en lugar de las laptos XO-1 del proyecto OLPC. La idea fue propuesta por Josh Jones, y luego de que he visto cómo se han desarrollado los acontecimientos en la OLPC Foundation y en lo que esta por convertirce las XO-1, me parece una idea bastante lógica.

Las razones expuestas por Josh Jones, me parecen bastante razonables ahora que las XO-1estan a punto de convertirce en laptops comunes y corrientes que corren una versión bastante limitada de Windows. Aquí la traducción de las razones expuestas por Josh en su blog:

  1. Son baratas. Con un precio unitario de $129 en las tiendas, un gobierno que quiera comprar un par de millones de las mismas podría obtener un buen descuento.
  2. Tiene una alta eficiencia energética. Con una sóla carga se puede tener operando al dispositivo por 14 horas incluso si se tiene operando en la pantalla en modo de alto contrate para verlo a plena luz del día. Incluso existe un cargador manual para las Nintendo DS.
  3. Es una computadora, equipada con un dos procesadores ARM, el Nintendo DS puede correr todo tipo de aplicaciones. Desarrollando de esa manera la confianza necesaria en los niños para interactuar con dispositivos electrónicos.
  4. Es compatible con redes Wi-Fi 802.11b/g, lo cuál es incluso mucho mejor que el XO-1, que en su modelo de red mesh, requiere que exista un gateway entre la conexión a Internet y el protocolo mesh de las OLPC, para poder tener acceso a Internet. Por el contrario las NDS ya estan habilitadas para salir a Internet.
  5. Son robustas. Nintendo su fabricante ha estado haciendo juguetes para niños por casi 100 años, y hay casos documentados de que los Game Boy han sobrevivido a campos de batalla.
  6. Su CPU es suficientemente poderoso. Si es posible correr juegos como "Mario Kart" en ella, lógicamente sera posible hacer las tablas de multiplicación igualmente.
  7. Es compatible a futuro. Nintendo garantiza que todo el software desarrollado para sus consolas portátiles sera compatible con los futuros modelos y lo ha cumplido, pues es posible correr los programas del GameBoy Advance y GameBoy Advance SP en los NDS.
  8. A los niños les encanta. Si quiere desarrollar un plan de educar jugando, y de forma colaborativa, los NDS son la respuesta a ello.
  9. Es un estándar mundial. Se han vendido más de 53 millones de unidades a la fecha, y la plataforma tiene una comunidad de miles de desarrolladores,.
  10. Ya se esta usando en educación actualmente. Miles de usuarios en todo el mundo usan su NDS actualmente para aprender un nuevo idioma, desarrollar habilidades lógicas, practicar cocina, aprender matemáticas, leer libros, investigar y hasta navegar la web.
  11. Durante la permanencia en el mercado de las consolas móviles, el producto interno bruto de Japón ha crecido más de 500 mil millones de dólares, lo cuál es claramente atribuible a las habilidades que ha ayudado a desarrollar este dispositivo. [Esto último es un sarcasmo de Josh, para aquellos que no han entendido la sutileza, ya que muchos promotores del OLPC hacen afirmaciones de este tipo para promover la adopción de las XO-1].

A excepción de la onceava razón, todas las demas son perectamente lógicas y válidas. Si se hubiera optado por desarrollar sobre un hardware existente en lugar de partir desde cero y desarrollarlo todo (hardware+software), lo cuál demuestra la poca lucides del equipo de ingenieros detras del proyecto OLPC. Probablemente el proyecto hubiera sido exitoso.

Todo lo que hay que hacer es comprar a Nintendo los royalties para desarrollar para su plataforma DS, poner un micro Linux en las mismas (lo cual es perfectamente posible ya que hay versiones del kernel para ARM), y permitir que todas las aplicaciones corran através de la red Wi-Fi.

Pensemoslo bien, ¿cómo saber si el proyecto OLPC sera eficaz o no?. La única forma de saberlo es realizando evaluaciones a los niños y ver si sus habilidades sobre un determinado tema se han visto mejoradas con respecto a otros niños que no disponen del gadget. Con la actual idea de implantación de los equipos, esto es imposible, porque estará en manos de cada profesor el implantar las aplicaciones en las laptops y administrar las redes, además de medir la eficacia de su propio trabajo.

Por el contrario en una solución NDS personalizada, se envía a todos los colegios tantos NDS cómo profesores y alumnos haya, acompañados de routers Wi-Fi convencionales (menos de $60 c/u al actual precio de mercado) y se dota a los colegios de líneas ADSL.

De esta forma todas las aplicaciones son accesadas remotamente, y las evaluaciones se pueden hacer a nivel nacional, usando el equipo. De esa forma se sabra si la implantación ha sido exitosa, si el profesor esta haciendo su trabajo, o si los niños están jugando en lugar de aprender nuevos habilidades que les permitan prosperar en este mundo altamante cambiante y dominado por el rápido cambio de las tecnologías.

Nintendo DS

¿Estará la mano de Microsoft detras del retiro de las gPC de Walmart?

Uno de los reveces de la semana para el software libre ha sido el hecho de que la cadena de tiendas Walmart retirará de los escaparetes las gPC (PC’s equipada con Linux y con un costo de $199, producidas por Everex). Oficialmente Walmart ha dicho que los retira porque no es rentable su venta en los escaparates de las tiendas, aunque los seguirá vendiendo on-line.

Sin embargo en el blog de Matt Assay, The Open Road, llama la atención sobre ciertos detalles que podrían llevar a los suspicaces a suponer la mano de Microsoft tras el retiro de los escaparates de las gPC, aquí los cuestionamientos que Matt propone:

  • ¿Cómo es posible que no haya demanda por los equipos, si los primeros informes sugerían estaba constantemente fuera de stock? Aún si esta demanda provenía de entusiastas Linux, Walmart debió haber esperado unos meses más antes de retirar las gPC de los escaparates.
  • Hay fuertes lazos ejecutivos entre las gerencias de Walmart y Microsoft, Kevin Turner, actual COO de Microsoft, fue anteriormente ejecutivo de Walmart.
  • Cuando Walmart ha intentado dar un paso en favor de Linux o el movimiento OpenSource, siempre ha estado alli Microsoft para detenerlo.
  • Walmart podría comenzar a usar SUSE en las futuras PC’s que venda debido a la alianza existente entre Novell (propietaria de SUSE) y Microsoft.

No estamos asegurando que estas sean las verdaderas razones del retiro de las gPC de las tiendas Walmart, pero definitivamente es una cuestión que levanta sospechas.

Hay 24,000 personas que aún no reciben su XO, adquirida a través de G1G1

Según el portal de noticias de OLPCNews, hay aún más de 24,000 personas que aquirieron una laptop OLPC-XO, bajo la modalidad G1G1 (Give One Get One, Compra una dona una). Esto es alarmante, ya que esas máquinas se compraron antes del 31 de diciembre del 2007, y ya va para tres meses sin que haya una fecha probable para el envío.

Además se da cuenta que en el forum formado por aquellas personas que adquirieron una OLPC bajo la modalidad citada, se han puesto a compartir información, habiendo llegado a concluir que ya se han entregado 45,000 unidades, restando 24,000 que deben ser enviadas a sus propietarios. Ellos han desarrollado modelos estadísticos/probabilísticos para determinar cuando llegaran sus OLPC-XO, en base a la información proporcianada por los usuarios que ya han recibido su laptop y han creado este cuadro:

Cuadro OLPC-XO no entregadas

Con toda esa ineficiencia en la logística ahora entiendo porque Negroponte quiere un nuevo CEO, y por qué todo el mundo esta tan desilucionado con el proyecto OLPC-XO.

El proyecto OLPC a la deriva

En un artículo que encontré en ITWire, escrito por Sam Varghese, titulado "OLPC: un virus por niño", se formulan varias críticas a la dirección actual de proyecto OLPC y cómo esta idea que en un principio pareció tan prometedora ahora parece ir a la deriva entre contradicciones y deserciones. Ya sabía que Nicholas Negroponte había dicho que la OLPC debería ser más como Microsoft y que admás andaba buscando un CEO que lo reemplace para que le de una nueva orientación al proyecto y se encargue de las tareas administrativas. Pero la noticia de que OLPC correrá XP en 60 días fue la gota que derramo el vaso de mi desilución y que terminó de convencerme que esto de la OLPC suena a una gran estafa.
De acuerdo a OLPCNews, podemos ver esta cita textual:

"Negroponte dijo que un sistema operativo Windows está en proceso de ser optimizado para las XO, cómo anunciamos, ‘Microsoft y OLPC estan en conversaciones sobre cómo liberarlo, así como también cómo anunciarlo‘, puntualizo negroponte. También añadió que el sistema operativo Windows debería estar disponible para las XO en menos de 60 días"

Si uno se pone a considerar estos hechos: el que la ex-CTO Jepsen abandonara el proyecto, los problemas para el envio de las laptops adquiridas bajo la modalidad G1G1 (compra una, dona una), las declaraciones de Negroponte que cada vez son más favorables a Microsoft, y que anda buscando alguien que lo reemplace como CEO apuntan a que ese proyecto va camino al colapso.

Mientras estaban fieles a los cinco principios enunciados en su wiki, ellos podían alegar algo a su favor. Pero ahora con la inclusión del XP en la OLPC-XO, estan violando el quinto de sus principios y alejando a más colaboradores que seguirán la ruta iniciada por Mary Lou Jepsen. Además con XP la OLPC-XO esta muy lejos de la competencia como es el Asus eeePC, el Everex CloudBook y la recién anunciada MSI Wind (que promete pantallas de 10").

Pensar que el actual gobierno del Perú le ha apostado a este proyecto, bueno ya sabemos que todos los miembros del mismo no se caracterizan por su capacidad intelectual, y sus asesores tampoco. Pero en fin como dice el vals: "un fracaso más que importa".