Microsoft se ha vuelto irrelevante

Hace pocos días (4 de febrero) fue publicado en el The New York Times, un artíuclo de Dick Brass, en donde señalaba a la cultura de la destrucción de la creatividad al interior de Microsoft como la responsable de la lenta pero incuestionable caída del coloso de Redmond. Dicho artículo desató bastante ruido en la socialósfera (blogósfera, twitósfera, facebookosfera, etc.). Muchos bits han fluido a lo largo de estos últimos días, pero creo que la razón de la actual y notoria irrelavancia de Microsoft en el sector TIC, tiene su explicación en la aparición de un nuevo modelo de hacer negocios con las TIC y esto ha generado la emergencia de dos nuevas fuerzas dominantes en el sector Google y Facebook.

El mérito de Microsoft fue el de convertir lo intangible (el software) en un commodity, antes de Microsoft el software era producido bastante artesanalmente, los estándares eran una declaración de intención que muy pocos respetaban. Una prueba irrefutable de ello eran los Unix, que a pesar de en teoría todos provenir del mismo código fuente y seguían los mismos estándares algunos software eran específicamente programados para arquitecturas específicas.

En aquellos primeros años de la computación se hablaba de "arquitectura", pero en realidad era un eufemismo para hacer referencia a quien era el propietario de los derechos del hardware y el software, de aquel paradigma los dos únicos fósiles vivientes que existen actualmente son IBM con sus mainframes y Apple con su Mac. Con la introducción del IBM PC y su estándar abierto de hardware, la commoditización del hardware y el software comenzó.

Microsoft supo adaptarse a los tiempos, su mérito más importante fue permanecer como una empresa de software y no seguir el camino que siguió Apple. La idea de software como un commodity se extendió y fue abrazada por muchos, empresas como MicroPro, Borland, Corel, WordPerfect Corp., etc., florecieron en esos primeros años gracias a la aparición de un gran mercado para sus productos. Todas ellas son irrelevantes ahora, ¿por qué?

El gran cambio vino de la mano no del Open Source, sino de Internet. El tener acceso al código fuente es irrelevante sin la forma de compartirlo y mejorarlo en una comunidad bastante grande. Aquellos que usaron aquellas primeras versión de TurboPascal a principios de los ochentas, podrán recordar que el software venía con el código fuente de una rudimentaria hoja de cálculo. Sin embargo eso no generó un clon Open Source que amenazara la existencia de Lotus 123 o Quatro Pro.

Todos hablamos de las ventajas del paradigma Open Source ahora y hasta lunáticos como Richard Stallman quien convertir el Free Software en religión. Pero había una muy activa comunidad de lo que ahora llamamos Open Source a principios de los ochenta. La revista Byte como muchas otras también, incluía código fuente en BASIC o incluso Assambler para las primeras microcomputadoras de los ochenta.

Hay un mantra del Budismo Zen que dice: "¿Si un árbol cae en el bosque y nadie está lo suficientemente cerca para poder oirlo? ¿HACE RUIDO AL CAER?", es usado mucha veces para explicar fenómenos cuánticos, pero esta vez permitanme usarlo para explicar mi punto sobre el hecho de que es más importante la red de usuarios (networking) que el código. Pongamos el mantra en estos términos: Si alguien cambia el código de un programa, pero nadie más lo usa, es esa mejora buena o sólo es otra manera diferente de hacer las cosas. Sin los "usuarios" el paradigma Open Source no tendría viabilidad, pero ¿qué tantos usuarios?.

La famosa regla del 90-9-1 de Jakob Nielsen, nos dice que en toda comunidad de donde los usuarios generan el contenido existe una desigualdad implícita, ya que sólo 1% produce nuevo contenido, 9% proporciona un feedback o es participante activo y el 90% sólo consume de forma pasiva. Si llevamos esa regla al software veremos que se necesitan comunidades realmente grandes para que el paradigma Open Source pueda funcional, ya que no es lo mismo 1% de un salón de clases de Computer Science a 1% de los usuarios de Internet de todo el planeta. En conclusión, sin Internet no hubieramos tenido Linux, Apache, MySQL o PHP.

El factor Internet cambió las reglas de juego del antiguo paradigma del software como commodity, el primer cambio y más obvio fue el abaratamiento del software. Cuando algo se comoditiza, lo primero que ocurre es que la barrera de entrada de reduce y una gran cantidad de personas interesadas en hacer dinero entran al mercado. El incremento de la oferta inevitablemente lleva a la reducción del precio. El Open Source y las soluciones SaaS (Software as a Service) encajan en el reacomodo del modelo, pero no destruyen el modelo, sólo hacen que todos ganen menos, es decir lo degrada a través de una sobreexplotación de la demanda. En términos económicos es fácil ententer lo anterior, el número de nuevos usuarios crece más lentamente que la cantidad de oferta de nuevos productos, por lo tanto la única forma de atraer nuevos usuarios es reducir el precio, ya que no hay oferta más atractiva que gratis muchas nuevas compañías entran en la trampa del famoso freemium (servicio gratis a niver básico, y pagado para las características avanzadas).

Lamentablemente los ejecutivos de Microsoft no han entendido la naturaleza del cambio, por eso sólo siguen aquello que saben es el futuro, pero no entienden como funciona. Es por ello que produjeron XBox, Zune, CodePlex, Bing y ahora desean agregar fundionalidades de social networking a Outlook.

El problema con Microsoft no es que adentro de ella exista una cultura que promueva la destrucción de la creatividad y en consecuencia la innovación, es que todo el ecosistema ha cambiado, y en consecuencia su modelo de copiar al líder, ofrecer gratis o a muy bajo precio un producto equivalente para luego extender algunas funcionalidades haciendose incompatible y luego cerrar el mercado, ya no funciona más. Ese modelo parecido al de asimilación de los borgs alcanzó su cúspide con IE6 que llegó a dominar el 95% del marketshare.

Es como si un gran meteorito llamado social networking ha caído y alterado de manera irreversible el ecosistema en el cual gran Tiranosauro Microsoft goberno sin oposición por los últimos 10 años. El problema es que las redes sociales han cambiado el modelo por completo y es por eso que ahora las dos grandes fuerzas emergente son Facebook y Google. Cómo se desarrollará esta batalla y que implicaciones tendrá para nosotros los simples mortales lo dejaré para un próximo post.

Si Mashable puede, ¿por qué yo no?

El blog Mashable, que podríamos considerarlo la autoridad máxima en lo que a Web 2.0 se refiere ha incluído el botón  "buzz this" que permite compartir un post con nuestros followers de "Buzz". Ciertamente cuando lo vi me llamó la atención y me dije, qué rápido que programan los tíos de Mashable, ayer nomás salió el API de buzz y ya tienen un widget.

Decidí ver si podía robarme el código, pero oh! sorpresa, lo único que hicieron fue usar el google reader para postear el URL y de esa forma indirecta conseguir que el post sea presentado a nuestros followers. Me dije si ellos pueden, por qué yo no y como podrán ver ahora ya tenemos un botón "buzz this" .

UPDATE: Mi amigo @alexispardo me ha pasado un enlace a un post titulado "Como integrar Google Buzz en tu blog de WordPress" que detalla dos diferentes plugins de WordPress que permiten tener la misma funcionalidad que describí en este post.

Ten cuidado con lo que desees porque se te puede cumplir

Cuando inicié mi primer blog, hace ya poco más de 4 años, deseaba tener miles de lectores y recibir cientos de comentarios para poder iniciar una dinámica que permita mejorar la comprensión de los temas que se discutían tanto a mi como a todos los lectores de mi blog. El tiempo pasó y para mi fue evidente que muchos lectores jamás tendría, por más que seguí al pie de la letra los muchos consejos que se daban para volver exitoso un blog.

Las razones para que este blog no fuera y probablemente tampoco sea popular son varias, entre ellas por ejemplo está el hecho de que no soy una persona muy sociable, lo cual no es malo, pero reduce tus oportunidades de triunfar en el reino del exhibicionismo, llamado web 2.0. Además tampoco me gusta seguir las modas, lamentablemente eso también afecta tus probabilidades de atraer lectores. Si a lo anterior le sumamos el hecho de que los temas sobre los que blogueo son relacionados a tópicos como economía, programación, administración de sistemas y algunas veces ciencias básicas. Pues es evidente que tengo la receta perfecta para que muy pocas personas se tomen la molestia de ver que tengo que decir el día de hoy.

Sin embargo uno de mis deseos se me ha cumplido, estoy teniendo muchos comentarios, al menos una decena al día. Es que acaso ahora me he vuelto una figura relevante en la blogósfera, ya quisiera yo. La razón es menos estimulante y mucho más desalentadora, la explicación es la proliferación de bots que ahora debido al abaratamiento de la mano de obra en China e India debido a la crisis permiten que un ejército de esclavos de la era digital descifren los captchas y me llenen mi buzón con comentarios pendientes de aprobación que son puro y simple spam.

En parte esto es bueno porque es evidente que tanto mi posición en Alexa como mi relevancia en las búsquedas de Google han aumentado si lo comparamos con años anteriores, pero el efecto secundario ha sido el incremento en comentarios spam hechos por bots, que ahora son tan sofisticados que pueden romper el captcha del blog. Supongo que ha llegado el momento de buscar otro método más confiable de dejar a los spamers fuera, en cuanto lo encuentre les comentaré sobre mis resultados, pues a lo mejor algunos de mis lectores también afronta este tipo de problemas en su propio blog y puede ser de ayuda lo que encuentre.

Finalmente, gracias a todos mis lectores, incluidos los trolls.

Como iniciar un negocio en medio de una crisis financiera

En una entrevista realizada a Matt Mireles el día de ayer en Business Insiders fundador de la empresa SpeakerText. Dio varios tips de como iniciar una empresa incluso en medio de la peor crisis financiera de los últimos 70 años. Y es que Mireles inició su emprendimiento en lo más severo del colapso financiero durante el 2008 sin fondos y apelando a varios ingeniosos trucos para motivar a sus desarrolladores, a la vez de una visión clara de qué era lo importante y que lo accesorio.

Uno de esos trucos fue el hecho de que para atraer a los desarrolladores que necesitaba para su proyecto y que reclutara como practicantes, no fue ofrecerles un salario en el futuro, sino decirles que si formaban parte del proyecto les entregaría un iPhone, debido a que reclutaba gente del sector TIC que sabían muy bien que un iPhone es mucho más que un simple celular pudo tenerlos motivados durantes las primeras fases del proyecto.

Otra acertada decisión que tomó Mireles fue el hecho que se enfocara sólo en implementar las funcionalidades básicas al principio y ofrecer un producto que funcionara para así poder atraer inversionistas interesados en seguir desarrollando el proyecto. Una idea clara que expuso Mireles en la entrevista es que uno no debe esconder sus ideas por temor a que las vayan a robar, ya que la mayoría de las veces como dice él, nuestras ideas son malas y nadie las va a robar, por el contrario con el feedback a ellas podemos mejoralas y hacer que una idea que estaba pensada para un mercado objetivo, termine convirtiendose en un producto de múltiples usos.

Definitivamente recomiendo a todo aquel que esta interesado en inciar una empresa que preste atención a lo que tiene que decirnos Matt Mireles, aquí les dejo el video de la breve entrevista:
 

Mi opinion sobre el Nexus One

Aquellos que me siguen en Twitter (@volkan68) supongo habran visto el tweet que envie el marte de la semana pasada (12 de enero) en el que anunciaba que era poseedor de un Nexus One. Debo agradecer a la compañía para la que trabajo por el teléfono y el plan de voz/sms/datos ilimitado que tengo, gracias al cual he podido experimentar un poco con un smartphone Android real, hasta la semana pasada sólo había podido hacerlo a través del SDK de Android que trae un emulador que permite probar el sistema operativo para móviles de forma simulada.

Durante los últimos días he visto bastantes críticas al Nexus One, ya a los pocos dias de su lanzamiento la mayoría de clientes que adquirieron el teléfono se han quejado de lo lento en responder que es el servicio de soporte al cliente por e-mail que ha implementado Google. Luego llegaron las quejas sobre la intermitencia de la conexión 3G del teléfono, además la empresa Flurry que monitorea la venta de aplicaciones a móviles proyectó que las ventas de la primera semana del Nexus One son apenas 20,000 unidades, lo cual es ínfimo comparado con los 250,000 teléfonos que vendió Droid en su primera semana y los 1,600,000 de iPhone 3GS vendidos también durante su primera semana en el mercado.

Una de las últimas críticas que leí ayer en un artículo aparecido en Business Insider, se enfocó en la mala presentación realizada del producto durante la cual la inexperiencia de los expositores, la falta de más vistosidad en la proyección de las imágenes del teléfono y la falta de motivación para con la audiencia son las culpables según Business Insider de la pobre recepción del teléfono ante de parte del público.

Bueno, desde mi perspectiva puedo decir que es posible que desde el punto de vista de marketing y soporte el producto no sea un rival para el Droid o el iPhone, después de todo ambas empresas han gastado varios cientos de millones de dólares en promoción de sus productos y poseen cadenas de distribución donde los compradores pueden ir a ver el teléfono antes de comprarlo. Pero si se trata de las especificaciones técnicas y lo que se puede hacer con el teléfono, el Nexus One está a años luz delante de todos los demás competidores.

Les comentaré algunas cosas que me han parecido sorprendentes del teléfono, quiero dejar claro que este es mi primer smartphone así que a lo mejor mi visión no es del todo educada en la usabilidad de dispositivos móviles. Lo primero que me ha llamado la atención es lo bien integrado que está Google Voice con el dispositivo, uno puede configurar el teléfono para que cualquier llamada internacional sea hecha a tavés de Google Voice, o incluso puede ser configurado para que todas las llamadas salientes sean hechas usando Google Voice, con lo que restricciones de los minutos disponibles que provee el carrier, pueden sencillamente ser saltadas por alto gracias al servicio de VoIP de Google. Además las llamadas a Perú usando Google Voice están a 6 centavos el minuto, lo cuál es 25% más barato que Skype que factura a 8 centavos el minuto.

La instalación de aplicaciones es super sencilla, en el mismo teléfono vamos a la aplicación "Market" y alli podemos buscar/instalar/remover aplicaciones en el teléfono sin requerir de un PC. Una de las aplicaciones gratuitas que instalé es UStream Broadcaster que me permite hacer broadcasting en vivo desde el teléfono aprovechando la conexión 3G del mismo. Es por ello que le he agregado una pestaña llamada UStream a este blog en la cual he colocado el widget social de UStream que les permitirá a Uds. ver algún streaming en vivo cuando la circunstancia lo amerita.

La conexión 3G no es sorprendentemente rápida pero con 2.7 Mbps de bajada y 1.8 Mbps de subida el ver video o hacer streaming del mismo funciona de manera aceptable. Para medir la velocidad de mi conexión 3G use una aplicación llamada SpeedTest que es gratuita también. El navegar la web con dicha velocidad y el veloz procesador que tiene el teléfono hace que las páginas carguen bastante y se presenten rápido, lo único malo es que aún el teléfono no posee un plugin flash, pero youtube con html5 se ve perfectamente.

El cliente twitter que estoy usando en el teléfono es Seesmic, que responde bastante bien y hasta el momento no me ha dado ningún problema. Cuando puse algunas canciones mp3 en el teléfono me dí cuenta de que Seesmic crea una carpeta en la cuál almacena los avatares de los twitteros a los que sigo.

Luego de un poco más de una semana con el telefonito no me puedo quejar, no he tenido problemas ni con llamadas perdidas, ni problemas con al red 3G, creo que he tenido mucha suerte o se debe a que vivo en NYC y aquí la red celular está mucho mejor cuidada que en otras ciudades. De todas maneras ya les contaré si es que descubro algún problemilla en el futuro.

Aquellos que se quejan de la batería, les puedo decir dos cosas, primero si están haciendo streaming usando la red 3G el promedio que obtuve fue de 24% de uso de la carga por cada hora, bueno extrapolando los resultados de mis streaming de 10 mintuos. Eso quiere decir que con carga completa, podríamos hacer un streaming contínuo de al menos unas 4 horas. Lo cuál no me parece mal, para ahorrar batería si está en un lugar donde hay disponible wifi es preferible usar wifi pues consume menos carga. Si esta en lejos de algún hotspot wifi, desactivelo porque si no lo hace el dispositivo estará continuamente tratando de detectar algún hotspot con el consiguiente gasto doble de batería (3G + wifi).

Espero que estas líneas les hayan servido para hacerse una idea de qué se puede esperar del teléfono y que no.