Explicando el mapa de bits

En este video explico como es que se generan los caracteres en base a un mapa de bits almacenado en un matriz. Espero que este video clarifique aquello que no se entendió del video anterior. Además explico también como generar nuevos caracteres no incluídos en la librería original reemplazando caracteres que no usamos.

 

 

Aquí se puede descargar la presentación en PDF.

Espero que este post les sea de utilidad y quedo a la espera de sus comentarios para poder seguir mejorando esta serie de videos sobre Arduino.

Usando pantallas LCD con Arduino UNO

Nokia LCD 5110Este es una nuevo video tutorial sobre Arduino UNO, en esta oportunidad les explicaré como usar una pantalla LCD. Las pantallas LCD consumen muy poca energía, son baratas y están disponibles de mútiples fuentes, en este video tutorial hemos usado la pantalla LCD Nokia 5110 que usa el controlador Philips PCD8544.

Yo he podido conseguir la pantalla LCD desde este proveedor en China por $3.29. En caso de que busquen las resistencias también las pueden conseguir desde alli, sólo sigan este link.

Aquí les dejo el video tutorial de hoy

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Uso de un Keypad en Arduino

KeypadEn este nuevo video tutorial explico como usar un keypad numérico con un Arduino UNO. Un keypad numérico es un conjunto de botones en un arreglo matricial que puede ser leido explorando secuencialmente las filas y las columnas. 

Dependiendo del tipo de arreglo los keypad pueden ser 4×3 (4 filas y 3 columnas) o 4×4 (4 filas y 4 columnas). Un keypad puede ser hecho con pulsadores como los que explicamos su uso en el video tutorial anterior o por un pulsador tipo membrana que permiten un perfil bastante pequeño. La imagen de la derecha es un keypad tipo membrana.

 

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Usando botones con Arduino

Continuando con la serie de video post sobre Arduino y como usarlo, aquí les dejo una nueva entrega que cubre los tópicos relacionados a entradas digitales usando la función digitalRead() para leer el estado de un pin conectado a un pulsador, botón o switch.

Esto nos permite introducir el concepto de rebote (bounce) en los botones, switch o relés y como hacer para evitar que esto produzca resultados no deseados en nuestro circuito.

Adicionalmente al final del video les dejo un ejercicio para que practiquen, la solución del será publicada en este mismo post el fin de semana para que tengan tiempo de intentarlo por Uds. mismos.

Cualquier duda o sugerencia pueden dejarla en los comentarios. Si desean obtener notificaciones en cuanto un nuevo video esté disponible en el canal suscribanse al canal.

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El IDE de Arduino

Arduino es una plataforma completa de hardware (la tarjeta de prototipos) y de software (el IDE). En este video post hago una presentación más detallada del IDE. Además toco el tema del uso del puerto serie con un ejemplo que permite controlar el estado de los LED (prendido o apagado). Espero que les sea de utilidad y espero sus comentarios.

 

 

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