Escribiendo juegos flash usando herramientas OpenSource

He encontrado un tutorial en el blog JunoPlay, donde se explica cómo hacer juegos flash, usando ActionScript a través de herramientas OpenSource, ellas son el Motion-Twin ActionScript 2 Compiler (MTASC) y el swfmill, un conjunto de herramientas para manejar fonts/imagenes/sonidos/videos.

El tutorial se desarrolla explicando cómo usar éstas herramientas OpenSource para compilar un clon de Tetris escrito en ActionScript, que puede ser descargado desque aquí:

Para Windows: flash-tetris-1.0.zip
Para Linux: flash-tetris-1.0.tar.gz

Para aquellos intersados en desarrollar juegos flash, les recomiendo éste tutorial porque es un muy buen punto de incio.

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